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sábado, 14 de abril de 2012

TEXTO 98 - PARTE 2: TESE DE DOUTORADO EM XADREZ - RACIOCÍNIO LÓGICO E O JOGO DE XADREZ: EM BUSCA DE RELAÇÕES.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:
http://www.bibliotecadigital.unicamp.br/document/?code=000767372&opt=4
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TESE DE DOUTORADO EM XADREZ - RACIOCÍNIO LÓGICO E O JOGO DE XADREZ: EM BUSCA DE RELAÇÕES.
AUTOR: WILSON SILVA.
ORIENTADOR: PROFª DRA. ROSELY PALERMO BRENELLI.
DATA: 23.02.2010.

TEXTO 97 - PARTE 1: TESE DE DOUTORADO EM XADREZ - RACIOCÍNIO LÓGICO E O JOGO DE XADREZ: EM BUSCA DE RELAÇÕES.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:
http://www.bibliotecadigital.unicamp.br/document/?code=000767372&opt=4
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TESE DE DOUTORADO EM XADREZ - RACIOCÍNIO LÓGICO E O JOGO DE XADREZ: EM BUSCA DE RELAÇÕES.
AUTOR: WILSON SILVA.
ORIENTADOR: PROFª DRA. ROSELY PALERMO BRENELLI.
DATA: 23.02.2010.


Consultar: Faculdade de Educação - FE
Título [PT]: Raciocinio logico e o jogo de xadrez : em busca de relações
Título [EN]: Logical reasoning and the game of chess : in search of relations
Autor(es): Wilson da Silva
Palavras-chave [PT]:

Xadrez - Jogos , Pensamento (Psicologia), Cognição

Palavras-chave [EN]:
Game of chess , Thought (Psychology), Cognition ,

Área de concentração: Psicologia, Desenvolvimento Humano e Educação
Titulação: Doutor em Educação
Banca:
Rosely Palermo Brenelli [Orientador]
Lino de Macedo
Evely Boruchovitch
Regina Celia Grando
Antonio Villar Marques de Sa

Resumo:
Resumo: O presente estudo teve por objetivo pesquisar se há correlação positiva entre os desempenhos no jogo de xadrez e na Escala de Desenvolvimento do Pensamento Lógico (EDPL). A base teórica que subsidiou o estudo foi a Epistemologia Genética de Jean Piaget, privilegiando-se os conceitos de real, possíveis e necessário. Participaram desta pesquisa trinta enxadristas estudantes de Ensino Médio em uma escola pública de Curitiba, divididos, conforme sua proficiência em xadrez, em três grupos de dez estudantes: básico, intermediário e avançado. Para a composição do grupo avançado, o professor de xadrez da escola indicou os dez estudantes com melhor desempenho em competições, e também foi utilizada uma escala enxadrística, o rating, que quantifica o desempenho dos jogadores. O professor também selecionou os estudantes para os grupos intermediário e básico. Foram utilizados três tipos de instrumentos para a coleta de dados: a escala para avaliação do nível de desenvolvimento cognitivo (Escala de Desenvolvimento do Pensamento Lógico - EDPL); partidas de todos os estudantes contra um programa de computador; e um torneio de xadrez entre os estudantes do grupo avançado. A análise dos dados foi dividida em quatro momentos principais. Primeiro, análise das partidas jogadas contra o computador, com os objetivos de caracterizar e comparar o desempenho enxadrístico dos grupos, e calcular seu índice de expertise no xadrez. Segundo, comparação entre nível enxadrístico e desempenho na EDPL, para identificar em quais provas da EDPL os participantes apresentaram melhor desempenho. Terceiro, comparações de desempenho no torneio de xadrez, realizado com o grupo avançado, e desempenho na EDPL, para verificar se os desempenhos foram semelhantes. Por último, foram efetuadas comparações entre sexo, idade e série escolar na EDPL, para verificar possíveis diferenças entre estas variáveis na EDPL. A análise dos dados mostrou que o desempenho geral na EDPL dos estudantes do grupo avançado foi 31,7% superior ao dos demais estudantes. Das quatro provas da EDPL que exigem nível cognitivo formal, os estudantes do grupo avançado tiveram desempenho superior em três: permutações, com desempenho 50% superior; probabilidade, com desempenho 27,15% superior; e curvas mecânicas, com desempenho 46,73% superior. Assim, os dados colhidos e verificados neste estudo permitem afirmar que existe uma correlação positiva entre desempenho enxadrístico e desempenho na EDPL.

Abstract: This study aimed to research if there is a positive correlation between the performances at the game of chess and on the Logical Thought Evaluation Scale (Echelle de Developpement de la Pensée Logique - EDPL). The theoretical basis for this study has been Jean Piaget´s Genetic Epistemology, focusing on the concepts of real, possible and necessary. Participants at the research were thirty chess players, high school students at a public school from Curitiba, which were divided, according to their proficiency at chess, into three groups of ten students: elementary, intermediate and advanced. The group of advanced players has been selected by the chess teacher in the school, from students with the best performances at competitions, and the chess rating was also employed, to quantify performances of these advanced players. The chess teacher has also indicated the students for the groups of elementary and intermediate players. Three types of tools for data collection were used: a scale for assessing the level of cognitive development (the EDPL); games played by all participants against a computer program; and a chess tournament between the advanced players. Data analysis was divided into four main stages. First, the games played against the computer were analyzed, to characterize and compare groups as to their chess performance, and calculate their index of expertise at chess. Second, comparing chess level and performances on the EDPL, to identify at which tests of the EDPL the participants have performed best. Third, comparisons between the performances at the chess tournament, played by the advanced group, and the performances on the EDPL, to check if these performances were similar. Finally, comparisons were made between sex, age and grade on the EDPL, to check possible differences in these variables on the EDPL. Data analysis has showed that the overall performance of the students from the advanced group, on the EDPL, was 31.7% higher than that of the other students. Out of the four tests of the EDPL demanding formal cognitive level, students from the advanced group had superior performances at three of them: permutations, with a 50% higher performance; probability, with a 27.15% higher performance; and mechanical curves, with a 46.73% higher performance. Thus, the data researched and verified allow one to affirm that there is a positive correlation between chess performance and the performance on the EDPL.

Data de Defesa: 23-02-2010
Código: 000767372
Informações adicionais:
Idioma: Português
Data de Publicação: 2010
Local de Publicação: Campinas, SP
Orientador: Rosely Palermo Brenelli
Instituição: Universidade Estadual de Campinas . Faculdade de Educação
Nível: Tese (doutorado)
UNICAMP: Programa de Pós-Graduação em Educação



TEXTO 96 - JOGO DE XADREZ, GRAMÁTICA E TEXTO.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:

http://www.recantodasletras.com.br/ensaios/1712216




TEXTO 95 - TRÊS LENDAS DA ORIGEM DO XADREZ.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:
http://pt.wikibooks.org/wiki/Xadrez/Hist%C3%B3ria


TREÊS LENDAS DA ORIGEM DO XADREZ.

I - O cerco à Tróia.

Uma das lendas sobre a origem do Xadrez remete à Guerra de Tróia. A frota grega encontrava-se em Áulida, porto da Beócia, esperando poder zarpar rumo à Tróia. Mas a parada em Áulida prolongava-se, e o ócio exasperava os guerreiros, ansiosos para combater Tróia. O genial grego Palamedes, para manter agradavelmente ocupados os companheiros, inventou um jogo, Petteia, ou Pessoi, que seria o ancestral do Xadrez jogado atualmente.

A Palamedes também eram atribuídas a invenção da contagem, das moedas, das letras suplementares do alfabeto grego, e mais um sem-número de coisas. Teve um fim trágico, bem ao gosto dos gregos. Ulisses não queria ir para a guerra, e se fingiu de louco, e foi Palamedes que descobriu o truque e acabou desmascarando Ulisses. Este último nunca perdoara a Palamedes, e, quando Palamedes sugeriu o retorno à Grécia, Ulisses acusou-o de traição, com provas forjadas, e conseguiu que ele fosse apedrejado até a morte.

II - O cerco à Penélope.

Depois que Tróia foi vencida e destruída, Ulisses vagou no mundo por dez anos, antes de conseguir regressar à sua pátria, a ilha de Ítaca. Durante sua ausência, alguns príncipes, os Aquinos, instalaram-se na corte de Ítaca e, julgando Ulisses já morto, passaram a cortejar-lhe a esposa, Penélope. Conta-se que os Aquinos para transcorrer mais alegremente seus dias ociosos, depois dos lautos jantares, punham Penélope como prêmio dos seus jogos de... Xadrez. Os Aquinos eram 108, e estavam divididos em dois esquadrões. Jogavam com um tabulareiro semelhante ao moderno, e, no centro dele, deixavam umas casas vazias: numa delas era colocada uma peça, que simbolizava Penélope. Cada um dos Aquinos devia procurar, com sua peça, tocar e remover Penélope da casinha. Ele pensava, que se o conseguisse, teria muita probabilidade de desposar a rainha. O jogo do Xadrez, porém, não deu sorte aos Aquinos, pois, quem leu a Odisséia, já sabe que eles foram todos mortos por Ulisses, ao seu regresso.

III - O Monge Sissa.

A lenda de Sissa talvez seja a mais conhecida, e tem várias versões. Uma delas conta que o monarca perdera seu filho em uma guerra com o seu vizinho, e, desesperado que estava, estava descuidando dos negócios do reino, mergulhado em uma tristeza imensa.

O monge foi procurado pelos ministros do rei, que estavam preocupados não só com a saúde do reino, mas temendo pela saúde mental do monarca. Sissa, então, vai visitar o monarca, e propõe a ele um novo jogo, que havia inventado. O monarca concorda relutantemente, mas sua atenção começa a despertar quando percebe que a disposição das peças repetia a formação dos exércitos no dia fatídico da morte de seu filho. O jogo se desenrola, e as peças repetem os movimentos que aconteceram naquela batalha, com uma peça destacando-se pela sua mobilidade e poder.

A medida que a partida avança, torna-se claro que a vitória só chegaria pelo sacrifício da peça que representava o príncipe. O monarca então entendeu que seu filho dera sua vida pelo reino, e conseguiu aceitar esta perda.

Feliz com o alívio proporcionado pelo novo conhecimento, o monarca propõe ao monge Sissa que peça um prêmio. Sissa, a princípio recusa, mas diante da insistência do monarca, ele sorri e pede grãos de trigo. Um grão na primeria casa, do tabuleiro, dois grãos na segunda, quatro na terceira, e assim por diante, até preencher o tabuleiro. O rei espanta-se, achando que era muito pouco trigo, e ordena a seu primeiro-ministro que providencie o pagamento, sem esconder sua decepção pelo monge ter pedido algo tão pequeno.

Quando o ministro completa os cálculos, fica claro que é um preço impagável. A quantidade de grãos de trigo supera todas as colheitas de trigo da história da humanidade!

sexta-feira, 2 de março de 2012

TEXTO 94 - XADREZ É UM JOGO QUE REQUER INTELIGÊNCIA E ATENÇÃO.


PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).


REFERÊNCIA:
http://www.blogers.com.br/xadrez-e-um-jogo-que-requer-inteligencia-e-atencao/

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XADREZ É UM JOGO QUE REQUER INTELIGÊNCIA E ATENÇÃO.

Elaborar jogadas para conseguir vencer o seu oponente nem sempre pode ser considerado uma tarefa fácil, ambos estão jogando exatamente com o intuito de conseguir estratégias significativas para tirar peças importantes do jogo.

A atenção é parte fundamental para o bom desempenho no jogo, se não houver esse quesito as suas jogadas vão por água a baixo, o tabuleiro pode ser visto como uma floresta cheia de armadilhas.

Ao mínimo descuido e você cai em uma delas, isso é claro também vai depender do seu oponente, se ele for menos atento que você a situação pode se reverter em seu favor…Uma coisa é certa, xadrez é um jogo excepcional!

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TEXTO 93 - DICAS ESPECIAIS DO JOGO DE XADREZ.


PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:
http://www.blogers.com.br/dicas-especiais-do-jogo-de-xadrez/

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DICAS ESPECIAIS DO JOGO DE XADREZ.

Jogar xadrez, ao contrario do que alguns pensam, não é somente saber mexer as “pecinhas”, mas também, tem que saber montar uma boa estratégia para poder derrotar seu oponente. Em um jogo de xadrez, o importante é estar 100% ligado em tudo o que estiver acontecendo, e assim, conseguir fazer uma boa jogada para vencer o seu adversário.

Uma das jogadas mais utilizadas é o “xeque pastor”, na qual, com apenas três jogadas você dá o xeque-mate e utilizando apenas a dama e um bispo. Mas essa jogada já é manjada por quem já joga xadrez, então você dificilmente vencera alguém com essa jogada. Mas existem milhares de jogadas, em que muitas vezes não são de ataque, mas sim de defesa, que também é essencial para se vencer uma partida de xadrez. Umas das principais dicas é sempre defender o rei, é obvio, e também sempre estar movendo seus bispos e cavalos, pois eles são peças fundamentais para te ajudar a vencer.

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quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

TEXTO 92 - O LIVRO DO XADREZ NO BRASIL - CATEGORIAS.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIAS:
http://www.abcx.org/lercoluna.asp?cod=57

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Autor: Henrique Marinho
O Livro de Xadrez no Brasil (I) – Categorias

Palestra: O Livro de Xadrez no Brasil – Categorias
Palestrante: Henrique Sérgio de Andrade Marinho

Categorias

01 - INICIAÇÃO INFANTIL (4 obras).

2003 - "Xadrez para Crianças" - Regina Ribeiro e Fernanda Loth
2005 - "Conto Xadrez" - Rubens Filguth
2006 - "No Mundo Encantado do Xadrez" - Rabbit Shitsuka et alii
2007 - "Conto Xadrez: Prático" - Rubens Filguth

02 - INICIAÇÃO GERAL (11 obras)

1980 - "Apostila de Xadrez para Principiantes" - Henrique Marinho
1980 - "É Fácil Jogar Xadrez" - Cássio de Luna Freire
1928 - "Curso Elementar de Xadrez" - Francisco Vieira Agarez
1994 - "Xadrez Escolar/Curso Básico - Luiz Rüppel Bittencourt Filho
1994 - "Xadrez, Primeiros Passos" - Augusto Tirado e Wilson da Silva
2000 - "Xeque e Mate" - Gilberto Milos Junior e Davy Maurice D'Israel
2002 - "Xadrez na Escola: uma Abordagem Didática para Principiantes" - Sylvio Rezende
2004 - "Meu Primeiro Livro de Xadrez" - Rabbit Shitsuka et alii
2004 - "Xadrez para Todos" - James Mann de Toledo e Juliana Kamada
2005 - "Manual de Xadrez para Iniciantes" - Walter Ferreira Junior
2006 - "Xadrez da Escola aos Primeiros Torneios" - Paulo Giusti

03 - MANUAL DE XADREZ (13 obras)

1928 - "Promptuário de Xadrez" - Guido Straube
1938 - "Manual de Xadrez" - Luiz Cabrerizo
1942 - "Xadrez Elementar" - Eurico Penteado
1948 - "Manual de Xadrez" - Idel Becker
1954 - "Xadrez Básico" - Orpheu D'Agostini
1965 - "Introdução ao Xadrez" - Haroldo Magalhaães
1970 - "Iniciação ao Xadrez" - Flávio de Carvalho Junior
1972 - "Fundamentos do Jogo de Xadrez" - Taya Efremoff
1973 - "Iniciação ao Xadrez" - Henrique Mecking
1999 - "20 Lições de Xadrez" - Nereu A. R. Peplow
2003 - "Fundamentos do Xadrez" - Paulo Benasse
2004 - "Tratado Geral em Três Volumes, vol. I" - Paulo Giusti
2005 - "A Batalha dos Peões" - Rabbit Shitsuaka et alii

04 - TEORIA GERAL DAS ABERTURAS (4 obras)

1949 - "Aberturas e Armadilhas" - Idel Becker
2004 - "ABC das Aberturas de Xadrez" - Darcy Lima e Júlio Lapertosa
2004 - "O Espírito da Abertura" - Gerson Peres Batista e Joel Cintra Borges
2004 - "Tratado Geral em Três Volumes, vol. II" - Paulo Giusti

05 - TEORIA ESPECIALIZADA DAS ABERTURAS (3 obras)

1950 - "Repertório de Aberturas" - Walter O. Cruz
1966 - "Teoria e Prática do Gambito Budapest" - Fernando Vasconcelos
1970 - "Notas Sobre a Defesa Brasileira" - Whashigton de Oliveira


06 - TEORIA GERAL DO MEIO JOGO (9 obras).

1943 - "Jogo de Posição" - Erich Eliskases
1972 - "As Regras Enxadrísticas do Super-Matador" - Frederico Igel
1982 - "Fundamentos de Tática" - Alexandru Sorin Segal
2003 - "Estratégia" - Darcy Lima e Júlio Lapertosa
2003 - "Combinações" - Darcy Lima e Júlio Lapertosa
2003 - "Táticas e Estratégias Avançadas de Xadrez" - Paulo Benasse
2004 - "Tratado Geral em Três Volumes, vol. I" - Paulo Giusti
2004 - "Tratado Geral em Três Volumes, vol. II" - Paulo Giusti
2005 - "Consciência Estratégica" - Munir Calixto Said

07 - TEORIA ESPECIALIZADA DO MEIO JOGO (1 obra).

2004 - "Maiorias Qualitativas nas Defesas Índias" - Henrique Marinho

08 - TEORIA GERAL DOS FINAIS (1 obra).

2004 - "Tratado Geral em Três Volumes, vol. III" - Paulo Giusti

09 - TEORIA ESPECIALIZADA DO FINAL (1 obra).

1997 - "The Final Countdown" - W. Hajenius e H. C. van Riemsdijk

10 - PARTIDAS DE TORNEIOS E MATCHS (10 obras).

1970 - "Match Petrosian x Spassky" - Heitor M. Ribas
1972 - "Campeonato Mundial Fischer" - Spassky" - Alexandru Sorin Segal
1973 - "Fischer x Spassky, o Encontro do Século" - Henrique Mecking
1973 - "Fischer x Spassky" - J. C. de Almeida Soares
1975 - "Interzonal de Xadrez 73" - J. C. de Almeida Soares
1981 - "Merano/81 Karpov x Korchnoi" - Herbert Carvalho
1986 - "K x K: Decisão em Moscou" - Hernan Claudius e Dirk Dagobert van Riemsdijk.
1989 - "Fortaleza 1989 - 56.º Campeonato Brasileiro" - Isabel Sampaio
1991 - "K x K: Perestroika no Tabuleiro" - Herbert Carvalho e Rubens Filguth
1996 - "Campeonato Mundial FIDE-96" - Gilberto Milos Junior

11 - PARTIDAS GERAIS (6 obras).

1955 - "Partidas e Problemas de Xadrez" - Joaquim Valadão Monteiro
1988 - "Lance do Mestre, vol. I" - Marcos Moennich
2001 - "Essências da Estratégia Superior" - Antonio Rocha e Paulo Sérgio Oliveira
2003 - "Partidas Magistrais de Xadrez, vol. I" - Paulo Giusti
2003 - "Partidas Magistrais de Xadrez, vol. II" - Paulo Giusti
2006 - "Inteligências em Confronto: Campeonatos Mundiais de Xadrez" - Rubens Filguth

12 - BIOGRAFIAS COM PARTIDAS (6 obras).

1972 - "Mequinho é Grande Mestre" - Marcos Moennich
1983 - "Mequinho, o Perfil de um Gênio" - Rubens Filguth
1987 - "GMI John Nunn" - Damaris Hadad
1997 - "O Xadrez Magistral de G. Kasparov" - David Sokolik
2003 - "Eugênio German, Um Legado" - Jarbas Ladeira
2007 - "Cordioli - 70 anos de Xadrez" - Jairo Cordioli

13 - AUTOBIOGRAFIA COM PARTIDAS (3 obras).

1941 - "Partidas de Xadrez" - Octávio Trompowski
1978 - "Partidas de Xadrez" - Márcio Elíseo de Freitas
2006 - "Minhas Partidas Favoritas" - Ronald Câmara

14 - ADMINISTRAÇÃO & DIREITO ENXADRÍSTICO (3 obras).

1945 - "Leis de Xadrez" - F. Algarez, H. Ribas; J. Soares
1984 - "Arbitragem de Xadrez" - Alfredo Sangiorgi
2002 - "Introdução à Organização e Arbitragem" - Carlos Calleros

15 - PROBLEMAS E PROBLEMISTAS (7 obras).

1890 - "Caissana Brasileira" - Arthur Napoleão
1930 - "O Xadrez Intuitivo" - Demétrio João Schead
1934 - "Leis do Problema Directo" - Demétrio João Schead
1934 - "O Problema Estratégico" - Demétrio João Schead
1947 - "Faça seu Lance" - Demétrio João. Schead
1955 - "Partidas e Problemas de Xadrez" - Joaquim Valadão Monteiro
2004 - "Felix Sonnenfeld: o Mosqueteiro do Rei" - Gil Cleber D. Carvalho

16 - CRÔNICAS (5 obras).

1960 - "Peões na Sétima" - Ronald Câmara
1996 - "No Mundo dos Trebelhos" - Ronald Câmara
1996 - "Diagonais: Crônicas de Xadrez" - Helder Câmara
2004 - "Tabuleiro da Vida" - Herbert Carvalho
2007 - "Caissa: 64 Crônicas de Xadrez" - Helder Câmara

17 - HISTÓRIA & HISTÓRIAS DO XADREZ BRASILEIRO (10 obras).

1944 - "Confidências Enxadrísticas" - Demétrio João Schead
1955 - "Xadrez no Rio" - Aubrey Stuart
1977 - "Xadrez, Apostilha Histórica/CEUB" - Sonia Maria da Silva Moennich
1987 - "História do Xadrez Postal" - Dieter Hans Bruno Kohl
1991 - "Apontamentos, História do Xadrez & Partidas Brilhantes" - Fernando Vasconcelos
1993 - "Epopéia do Campeonato Brasileiro de Xadrez, vol. I" - Waldemar Costa
1994 - "Epopéia do Campeonato Brasileiro de Xadrez, vol. II" - Waldemar Costa
2003 - "Xadrez - A Guerra Mágica" - Egon Carli Klein
2005 - "Campeões de Xadrez: Emoções do Passado" - Rogério Ribeiro da Luz
2006 - "Histórias Ilustradas de Xadrez" - Paulo Giusti

18 - DICIONÁRIO DE XADREZ (3 obras).

1956 - "Glossário Caissiano" - Joaquim Valadão Monteiro
1961 - "Dicionário Brasileiro de Xadrez" - Joaquim Valadão Monteiro
2005 - "Xadrez de A a Z: Dicionário Ilustrado" - Rubens Filguth

19 - OUTROS (9 obras).

1850 - "O Perfeito Jogador de Xadrez" - Henrique Veloso de Oliveira
1965 - "Xadrez ao Vivo" - Américo R. Neto
1968 - "Livro de Xadrez" - Dinah Macedo Soares
1991 - "Histórias de Xadrez" - Abrão Aspis (org.)
1993 - "O que é Xadrez?" - Paulo Sérgio dos Santos
2004 - "O Xadrez e as Estratégias de Poder nas Organizações" - Rabbit Shitsuka et alii
2004 - "Xadrez e a Estratégia no Dia-a-dia" - Rabbit Shitsuka et alii
2005 - "Morte no Xadrez" - Abrão Aspis
2007 - "A Importância do Xadrez" - Rubens Filguth (org.)


Fontes:
FILGUTH, R. A.; "Xadrez de A a Z - Dicionário Ilustrado"; Artmed; Porto Alegre 2005
INTERNET: Consultas